Gmod Lua. Проблема с elseif в concommand.add
Пытался сделать многофункциональную команду, и получился у меня такой код:
concommand.Add("select",function(ply,cmd,args)
if args[1] ~= killall then
for k, v in ipairs(player.GetAll()) do
v:Kill()
end
elseif args[1] ~= god then
ply:GodEnable()
end
end)
Но, когда я хочу прописать аргумент god, всё ровно активируется аргумент killall.
Как это можно исправить?
70 просмотров
25 дн. назад
Garry’s Mod
0 ответов
0
На вопрос ещё пока никто не ответил. Поделитесь ссылкой чтобы привлечь других людей. Так же пока что вы можете перейти в наш игровой чат.
Введите ваш ответ
Символов нужно 2