[7] Garrys Mod Wire Mod. Создаём sprite, quad, particle
Урок 6: https://gamesubject.com/question/2928
Создадим sprite, quad и particle.
Что бы создать sprite, есть команда: drawSprite(путь_к_sprite, позиция_по_x_y_z, цвет, прозрачность, размер_по_x, размер_по_y).
Например:
drawSprite("sprites/flamelet1",E:toWorld(vec(0,300,6)),vec(255),255,250,250) Что бы создать quad, есть команда : drawQaud(путь_к_quad, позиция_по_x_y_z, наклон_по_x_y_z, цвет, прозрачность, размер_по_x, размер_по_y).
Например:
drawQuad("sprites/flamelet1",E:toWorld(vec(0,0,6)),E:toWorld(ang(0,0,0)),vec(255),255,250,250) Что бы создать particle, есть команда : particle(время_работы, начальный_размер, конечный размер, путь_к_particle, цвет, позиция_по_x_y_z, точка_до_которой_будет_лететь_particle_по_x_y_z, pitch).
Например:
particle(10,6,18,"sprites/flamelet1",vec(255),E:toWorld(vec(0,-300,0)),vec(0,0,100),0)